mardi 7 juillet 2026

LES CHRONIQUES D'EL'BIB : LES OMBRES DE CTHULHU, Charles Dexter Ward

  


Les Ombres de Cthulhu, guide de survie face aux indicibles entités du Mythe de HPL (auto-édition, 2025-2026). Et un bestiaire, un de plus. Chaque créature est précédée d’une fiche de présentation, joliment écrite, et d’une illustration qui sent bon l’IA. Suit une panoplie assez drôle de « comment éviter la bestiole en question ?», « que faire en cas d’attaque ?», « quelles armes utiliser ?»…. Des dégagements manifestement réservés aux rôlistes. Si l’influence du monstre sur la littérature ou le cinéma/vidéo est bien traitée, il manque la primo-référence : qui a inventé l’entité (Lovecraft ?, Derleth, Lumley  ?...). Par ailleurs, les créatures ne sont pas « classées », alors que le Maître de Providence, dans une lettre à J.F. Morton du 27/4/1933, s’était essayé, sous forme humoristique, à dresser un Panthéon imaginaire. Il n’est en effet pas toujours près facile de s’y retrouver entre les Grands Anciens, le Anciens Dieux, les Choses très anciennes, les Dieux Extérieurs…..

 



La remarque de Natasha du Laboratoire Odésien de l’Impossible

 

Ce n'est pas une typologie des créatures, mais un arbre généalogique fictif que Lovecraft dessine dans une lettre à James F. Morton, datée du 27 avril 1933 (lettre n°617 dans les éditions des correspondances). C'est un document célèbre chez les spécialistes, parce qu'il est à la fois sérieux… et profondément humoristique.

La première chose qui saute aux yeux est que Lovecraft y mêle sans complexe :

  • ses propres créations ;
  • celles de Clark Ashton Smith (Tsathoggua, Averoigne…) ;
  • des ancêtres imaginaires de personnages historiques ;
  • et même sa propre généalogie !

Autrement dit, ce n'est pas un document cosmologique, mais une plaisanterie érudite entre amis. Cette lettre est extrêmement importante parce qu'elle montre que Lovecraft :

  • ne refusait pas de jouer avec son propre Mythe ;
  • improvisait volontiers ;
  • inventait des filiations pour amuser ses correspondants.

Elle montre aussi qu'il n'avait pas de dogme cosmologique définitif.

Chaque lettre, chaque récit, chaque échange pouvait proposer une variante. Cette lettre est l'une des meilleures preuves que la célèbre "généalogie des Grands Anciens" reproduite dans de nombreux bestiaires est trompeuse. Beaucoup d'auteurs l'ont prise au premier degré, alors que Lovecraft s'amusait manifestement à construire une pseudo-théogonie, mêlant références classiques, private jokes et personnages de ses amis.

 

Il faudrait peut-être abandonner la classification classique :

"Monstres"

pour adopter une classification plus lovecraftienne.

Par exemple :

I. Les Civilisations

  • Choses très anciennes
  • Mi-Go
  • Yithiens

II. Les Entités cosmiques

  • Azathoth
  • Yog-Sothoth
  • Nyarlathotep

III. Les Créatures artificielles

  • Shoggoths

IV. La Faune cosmique

  • Byakhee
  • Polypes volants
  • Choses stellaires diverses

V. La Faune onirique

  • Zoogs
  • Gugs
  • Goules (version des Contrées du Rêve)
  • Chats d'Ulthar
  • etc.

Cette organisation refléterait beaucoup mieux la pensée de Lovecraft qu'un simple bestiaire alphabétique. Et elle mettrait en évidence par exemple le fait que les Byakhee sont à la frontière entre le cosmos et le rêve. Ils sont moins des "monstres" que des habitants de l'espace liminaire reliant les différentes strates de l'univers lovecraftien. C'est précisément ce qui explique l'impression qu'ils appartiennent aussi aux Contrées du Rêve.

 


 

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